制定教学计划和框架(十):感觉社交常规游戏
发布时间:2022-04-11 分类:早期介入丹佛模式 浏览量:470
关注玩伴的互动游戏:感觉社交常规游戏
感觉社交常规游戏中的物品使用
举个例子:治疗师丽莎和18个月患有孤独症的罗比,此时正认真地看着感觉社交常规游戏中的玩具盒。丽莎拿出一个气球。她说“气球”,然后把气球吹开,并放飞到空中,罗比感觉很高兴,于是她再拿一个气球,重复前面的过程。每次重复的时候,丽莎便等待罗比观看,并露出期待的表情。丽莎把气球放到嘴边却不吹,罗比看着她,充满期待,做出吹气球的嘴形。丽莎立刻说“吹”,于是开始吹气球,每吹一次,便停下来与孩子进行眼神交流建立孩子的期待心理。游戏重复数次之后,丽莎再一次把气球吹满,一边引诱一边递给罗比,但并不放开,然后慢慢地说:“准备,放飞!”气球飞了。待她第三次这样做的时候,在说“放飞”之前先等待一会儿,等到罗比说“放飞”,丽莎这才把气球放飞了。这时,罗比跑过去抓气球,并把气球拿回来放在丽莎伸出的手中(丽莎很确信他不会把气球塞到嘴里)。丽莎抓着球,看着罗比,等待着罗比的反应。他对着丽莎微笑,进行眼神交流,做出吹气球的动作。丽莎再次把气球吹开,然后游戏又开始了。
为何说这属于感觉社交常规游戏而非物品游戏呢?成人用物品来营造令人兴奋的效果,同时,孩子频繁地发出交流信息,努力注意成人的面部、声音和身体。孩子并不直接操作物品,他们与物品的沟通仅仅局限于从成人手中拿取和还至成人手中,大部分孩子的注意力会放在成人身上。有时候,以物品为基础的游戏和感觉社交常规游戏的界限并不那么清楚。重要的是游戏本身所包含的强烈的社会性。
注意:使用物品的时候,要将孩子大部分的注意力保持在你身上,而非只关注物品,这一点至关重要。也就是说成人必须始终掌控这个物品。即使孩子要求拿物品,你依然要控制物品,一边玩一边给孩子看,这样才能让孩子的注意力维持在你身上。将孩子的要求作为让你操作物品而非将物品传递给他的要求。
感觉社交常规游戏中并不轮流使用物品,相反,这个过程是孩子与成人分享微笑及其他交流动作的过程。一旦孩子对游戏感兴趣,成人立即停止,等待孩子与成人沟通他们想继续游戏的想法。如果孩子积极地拿取物品,那么这种交流就开始变得消极,这时应改变游戏项目。
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感觉社交常规游戏中的轮换
与其他游戏中成人来取悦孩子而让孩子被动地观察成人不同,整个游戏中,成人和孩子之间通过动作、姿势、眼神交流、声音、语言或其他动作来反复进行交流。这种双向互动性相当平衡。谨记这个游戏的目的,是让孩子注意成人的面部和身体,并与孩子进行沟通,表达开始、回应或继续感觉社交常规游戏的意图。成人通过开始、停止或持续等待,给孩子提供交流性轮换的机会。